虎牙Q3财报:连续12个季度营收下滑,商业化转型现新进展
文|罗曾
11月12日,虎牙公司发布了截至2024年9月30日的2024年第三季度财报。前三财季,公司累计收入45.83亿元,同比减少16.13%。
其中,第三季度营收15.38亿元,同比下降7.6%。而这已经是虎牙连续第12个季度营收下滑,财报显示,2024年第一季度公司营收同比减少23.1%至15.04亿元,第二季度营收同比减少16.1%至15.42亿元。
盈利方面,得益于成本控制和运营效率的提升,归属于公司股东的净利润为2360万元,同比增长124.8%,但非美国通用会计准则(Non-GAAP)下的净利润为7800万元,同比下降26.8%。
作为虎牙的传统核心业务,直播业务本季度实现营收11.28亿元,同比下降26.4%,环比下降9%。可见虎牙在直播领域的竞争压力依然严峻,而直播业务的下滑可能受多重因素影响,包括用户增长放缓、付费意愿下降以及行业竞争加剧等。
2024年第三季度,虎牙付费用户数为460万,同比增长9.5%,但移动端MAU(月均活跃用户数)却同比减少200万至8400万。在用户留存和活跃度提升方面,虎牙仍需努力。
近年来,国家对互联网行业的监管力度不断加强,对直播平台的合规要求也越来越高,虎牙面临外部监管压力的同时,在直播领域还面临着来自斗鱼、B站等平台的激烈竞争。
在此背景下,虎牙不断推进战略转型,从单一的游戏直播平台向多元化内容生态发展。据悉,除了游戏直播外,虎牙还拓展娱乐、电子竞技赛事等多元化内容,以提升用户体验和粘性。
据悉,今年,虎牙为爆火的游戏《黑神话:悟空》提供了覆盖从“看”到“买”的全链路服务,包括游戏攻略、武器装备信息以及购买界面等。此外,虎牙还自办了精品赛事“英雄联盟传奇杯”,通过创新赛制和赛程,吸引了大量观众关注。
自2024年一季度开始,虎牙重新梳理了营收结构,将广告和其他业务板块调整成游戏相关服务、广告和其他营收。这一战略转型在本季度财报中得到了体现。第三季度,该业务板块营收达到4.1亿元,同比增长209%,环比增长32.9%。
第三季度财报展现了虎牙在商业化转型方面的积极进展,但同时,其也面临着营收下滑、用户活跃度下降等多重挑战。面对激烈的市场竞争和用户变化的需求,虎牙需要不断创新和优化平台功能,以提升用户体验和忠诚度。此外,如何有效应对监管政策变化和行业竞争格局的变化,也是虎牙未来需要关注的重要问题。
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