Denuvo产品经理回应争议:盗版损失大,D加密保护游戏长远发展
最近,Denuvo公司尝试通过创建一个Discord群组与玩家直接沟通,但这一尝试很快因群组中频繁的辱骂和攻击而失败,最终被迫关闭。对此,Denuvo的产品经理Andreas Ullmann在接受外媒RPS采访时透露,团队已经厌倦了这些来自网友的激烈批评。
Ullmann指出,Steam论坛的讨论氛围尤其恶劣,充满了敌意。他表示:“只要有一款游戏宣布采用D加密技术,论坛上就会出现大量对游戏性能的质疑和批评。这些负面言论让我们不堪其扰,已经不想再看到类似的攻击了。”
当被问及为何D加密技术的口碑如此差时,Ullmann解释称,这与Denuvo的防盗版技术效果显著有关。他表示:“我们的技术在对抗盗版方面非常成功,盗版玩家往往在相当长的时间内无法玩到采用D加密的游戏,通常要等到发行商自行移除D加密之后他们才有机会下载并游玩这些游戏。”他进一步指出,有一个庞大的盗版玩家群体,他们不愿意花钱购买正版游戏,因此在社区里大量发布负面言论,指责Denuvo。
Ullmann还引用了一项近期的研究,研究显示盗版行为会使游戏厂商的收入减少20%。他强调,D加密技术能够有效保护游戏的合法销售,从而帮助厂商减少这部分损失。他解释说:“许多玩家看到这一点时会认为,这只是让厂商赚更多的钱,对他们个人没有什么好处。但实际上,如果一款游戏销售成绩越好,它就会得到更多的更新,附加内容也会更多,甚至可能推出续作,这些才是普通玩家从中能获得的实际好处。”
关于玩家抱怨D加密对游戏性能的影响,Ullmann回应道:“我们每年保护60至70款游戏,事实证明,真正受性能问题影响的游戏数量极少,确实只是个别现象。”
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